Struggle of Chaos-以黑暗的制作者登场的永续陷阱。
(资料图)
无论是自己还是对方,都具有给予从场上送去墓地的怪兽的持有者伤害的效果。
是根据卡组类型作为中心的召唤法,伤害容易出现差异的卡。伤害期待值高的是同步召唤·链接召唤,相反低的是超量召唤·灵摆召唤。高级召唤、融合召唤、仪式召唤容易被场上的怪兽活用到什么程度而左右,所以很难稳定。
同时,同调召唤和链接召唤也不被送去墓地的衍生物和灵摆怪兽作为素材的情况下也不会发生伤害。
基本上,作为同调召唤·链接召唤中心的卡组的针对卡使用比较好。只要对方将2只合适的怪兽作为素材,伤害就会达到1000,在召唤高等级、高链接的怪兽的情况下,也能达到近2000的伤害。以同调召唤·链接召唤为中心的卡组由于连续进行这些召唤法的情况也多,削减3000以上的生命的事也是正常的事。
但是,如果对方大量展开就容易直接击败我们游戏结束,或者招出除去这张卡的怪兽的情况很多。只要不是决斗的最后阶段,用这张卡直接把生命变成0是很难的吧。
这张卡和从除去中保护的卡并用的话,对方的计算也会打乱。即使防御卡和这张卡按顺序被除去,伤害也只会增加召唤2只除去怪兽的时间。
另外,如果复数发动这张卡的话,每1只怪兽的伤害值为1000,所以可以充分考虑对展开的深刻影响。
如果能用“激流葬”和“神圣的屏障-镜力-”等清除对方做好伤害觉悟排列的多个同步怪物·链接怪物的话,会成为痛快的一击。即使再次展开,卡和生命也会大幅削减,如果不能展开的话,在自己的回合中机会就会到来。
根据对手的卡组的不同会造成大的伤害的不稳定,这张卡的搜索困难,永久陷阱的慢和容易被去除等弱点也很多。是想和其他的卡一起使用来维持,还是反过来和1000~2000左右的一次性的烧血卡分开,这要看各自的想法了。
给予伤害的对象是卡的持有者。例如,对手场上特殊召唤的《熔岩魔神》被送去墓地时,自己受到伤害。
新的召唤法登场的时候伤害的期待值摇动的卡。由于同调召唤的登场伤害的期待值提高了,不过,由于xyz召唤·灵摆召唤的登场大幅度下降,由于链接召唤的登场再次上升了。也许是有上述的弱点吧,现在在环境中活跃的例子没有特别的,但是根据召唤法的不同,也有可能成为很大的烧血卡。
这张卡名字的注音是「デス·カリキュレーター」。
●根据这个补充包的故事背景设定,这张卡似乎是恶魔势力为了追加伤害输出而使用的东西。但是恶魔势力本身就需要经常将怪兽送入墓地,也存在让对手的怪兽直接除外的下级恶魔,这个算盘真的有用吗……
根据大师指南2,在魔界中也是特别高性能的计算机。魔导科学家和哥布林等喜欢用。
在原作和动画中在动画GX的「大山vs马蒂马蒂卡」战中马蒂马蒂卡使用。同时,在动画片5D's「游星vs瓜生」战中,瓜生使用着这个卡的互相兼容的永续魔法『蚂蚁地狱的报复』。这是「场上怪兽被破坏时给予那个控制者800伤害」的效果。在动画ARC-V中,在“游矢&权现坂vsBB”战中,BB使用了与这张卡具有类似效果的永久陷阱“被指下的大拇指”。这张卡的发动条件是剑斗兽,是「场上卡片被破坏时给予那个控制器500点伤害」的效果。
在科乐美的游戏作品中在中国版的决斗链接,骷髅被和谐,装饰变成了宝石,背景变成了蓝色系的色彩。
文章内容主要翻译了游戏王wiki,图片取自游戏王查卡器,还参考了游戏王ygo 萌娘 谢谢收看,喜欢的话,麻烦点赞关注支持下,谢谢啦
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